TOME: Immortal Arena – Game esport MOBA siêu tốc đầy khác biệt

TOME: Immortal Arena là một tựa game esport thuộc thể loại MOBA từng gây chú ý bởi tốc độ trận đấu nhanh, cơ chế đơn giản, dễ tiếp cận. Không giống như những tượng đài như Dota 2 hay League of Legends, TOME hướng đến trải nghiệm hành động liên tục, không phụ thuộc vào last-hit hay farming.

Giới thiệu TOME: Immortal Arena

TOME: Immortal Arena là tựa game MOBA do KIXEYE phát triển và phát hành lần đầu trên trình duyệt, sau đó xuất hiện trên Steam vào cuối năm 2014. Game mang phong cách đơn giản hóa với giao diện dễ dùng, kỹ năng không cần mana và nhịp độ trận nhanh gọn – chỉ từ 10 đến 15 phút. Mặc dù chỉ tồn tại một thời gian ngắn, TOME đã thử nghiệm thành công một hướng đi mới cho thể loại MOBA hiện đại.

Giới thiệu TOME
Giới thiệu TOME
Thông tin Chi tiết
Tên game TOME: Immortal Arena
Thể loại MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)
Nhà phát triển KIXEYE
Nền tảng PC (Steam, Trình duyệt)
Ngày phát hành 21/11/2014
Ngừng hoạt động 05/2015
Engine Unity
Cơ chế đặc trưng Không mana – Không last-hit – Trận đấu ngắn

Cách chơi TOME: Immortal Arena

TOME hướng đến sự nhanh gọn và dễ tiếp cận, với mục tiêu giúp người chơi MOBA mới hoặc người không có nhiều thời gian vẫn có thể trải nghiệm những trận đấu sôi động, tập trung vào giao tranh và di chuyển chiến thuật.

Chế độ chơi trong TOME: Immortal Arena

  • Colosseum (3v3): Bản đồ quy mô nhỏ với hai đường chính và boss trung tâm, phù hợp cho những trận đấu nhanh, liên tục có giao tranh.
  • Sanctuary (5v5): Bản đồ tiêu chuẩn với ba lane, jungle và hệ thống trụ tương tự các MOBA lớn, nhưng tốc độ trận đấu vẫn được giữ ngắn.
  • Chế độ 7v7 đặc biệt: Xuất hiện trong các sự kiện, mang tính hỗn chiến và giải trí cao.

Trong game eSport không có hệ thống xếp hạng, các trận đấu chủ yếu là tổ đội thông thường hoặc tổ chức qua cộng đồng.

Chế độ chơi của TOME không có bảng xếp hạng
Chế độ chơi của TOME không có bảng xếp hạng

Hệ thống vũ khí trong TOME

  • Trang bị được phân thành các nhóm: Sát thương, Tốc đánh, Sinh lực, Hỗ trợ, mỗi nhóm có các món đồ riêng biệt.
  • Mỗi người chơi chỉ được trang bị tối đa 4 món đồ trong trận đấu, giúp đơn giản hóa lối lên đồ.
  • Không cần quay về căn cứ để mua đồ; chỉ cần không giao tranh, bạn có thể mua trực tiếp ở bất kỳ đâu trên bản đồ.
  • Ngoài trang bị chính, còn có hệ thống Relic – kỹ năng bổ trợ mang tính chiến thuật như hồi máu, tăng tốc hoặc làm choáng kẻ địch.

Cách cộng tiền

  • Không cần last-hit: Vàng được chia đều cho người chơi ở gần khu vực tiêu diệt lính hoặc tướng.
  • Tăng thu nhập theo thời gian: Hệ thống game tự động tăng lượng vàng theo phút giúp người chơi không bị bỏ lại quá xa nếu thua combat.
  • Thưởng thêm vàng: Khi tham gia hạ gục tướng địch hoặc hỗ trợ đồng đội, bạn sẽ nhận thêm lượng vàng lớn.
  • Mua đồ diễn ra linh hoạt nên yếu tố kiểm soát tài nguyên đóng vai trò chiến lược nhưng không quá áp lực.

Các kỹ năng trong TOME: Immortal Arena

  • Mỗi Guardian có 4 kỹ năng: 3 kỹ năng cơ bản và 1 chiêu cuối (Ultimate).
  • Không sử dụng mana: Kỹ năng chỉ bị giới hạn bởi thời gian hồi chiêu, giúp nhịp độ combat nhanh và dồn dập.
  • Tự động tăng cấp kỹ năng: Khi lên level, hệ thống sẽ tự động nâng cấp kỹ năng mà không cần người chơi lựa chọn.
  • Các Guardian được chia theo hệ nguyên tố (Nature, Fire, Water, Death, Earth), ảnh hưởng đến cách xây dựng trang bị và kỹ năng bổ trợ có thể dùng.
  • Bộ kỹ năng thiên về sát thương trực tiếp, khống chế hoặc hỗ trợ – không có combo phức tạp, phù hợp với lối chơi phản xạ nhanh.

Đánh giá tổng quan về TOME: Immortal Arena

Tuy không thể duy trì được sức hút lâu dài, TOME vẫn là một trong những tựa game esport đáng nhớ nhờ định hướng khác biệt.

Đánh giá tổng quan game TOME: Immortal Arena
Đánh giá tổng quan game TOME: Immortal Arena
Ưu điểm Nhược điểm
  • Trận đấu siêu nhanh: trung bình 10–15 phút, không cần farm lâu.
  • Loại bỏ mana và last-hit, đơn giản hóa trải nghiệm MOBA.
  • Giao diện dễ làm quen
  • Hành động liên tục, tập trung vào combat thay vì farm/chờ đợi.
  • Hệ thống Guardian theo nguyên tố tạo cảm giác mới lạ.
  • Thiếu chiều sâu chiến thuật cho người chơi hardcore.
  • Không có hệ thống xếp hạng hay giải đấu nào chính thức.
  • Số lượng Guardian và trang bị ít, khó giữ chân lâu dài.
  • Cộng đồng nhỏ, khó tìm trận, đặc biệt sau khi game đóng cửa.
  • Dừng phát triển sớm, không có nội dung mới kể từ đầu 2015.

TOME: Immortal Arena từng là một nỗ lực táo bạo nhằm làm mới thể loại MOBA vốn đã bão hòa. Với thời lượng trận ngắn, nhịp độ cao và lối chơi đơn giản hóa, game phù hợp cho những ai muốn thư giãn nhanh chóng hoặc thử một kiểu MOBA không rườm rà. 

Xem thêm về các game MOBA nổi tiếng một thời khác tại thuvienesport.org

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *